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…Kommentar zu Spiel Nr. 13…
13
(10)

M. Nagase

Thumbnail des Spiels

Java

Othello SdC J SdCオセロJ

Ein blitzgescheites, bildhübsches Applet, das zeigt, wie es "denkt": jedes Feld, auf das es setzen kann, wird kurz farbig markiert; es scheint, als würde man zusehen, wie die Qualität des Feldes beurteilt wird.
Die Spielsteine sind dem Namen der Seite angepasste Mondsicheln und Sterne.
Es gibt drei Spielstärken, die durch die drei Reihen japanischer Schriftzeichen (auch für nicht japanisch Verstehende) kenntlich sind.
Unter dem Spiel wird angezeigt, mit welchem Symbol man spielt (Red Sun oder Blue Moon); wenn man auf den schwarzen Rand mit der Maus klickt (Mausknopf gedrückt halten!) leuchten die Felder auf, auf die man setzen kann.
Anzeigen gibt es ansonsten keine sinnvollen mehr (die Suchtiefe halte ich für wenig wichtig).

Das Einzige, das aber wirklich nottäte, ist ein Neustart-Button.

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