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…Kommentar zu Spiel Nr. 87…
87
(9)

JChew

Thumbnail des Spiels

Java

Mastermind

Ich finde, die hier gewählte Auswahlmethode ist eine der besten: sie ist sehr schnell und einfach zu korrigieren. Unter dem Anzeigefeld befindet sich eine Farbpalette, die alle 24 (4 Löcher, 6 Farben) Setzmöglichkeiten anbietet. Mit einem Klick ist die Farbe gewählt, sie wird mit einem Rahmen markiert und wenn man mit seiner Wahl zufrieden ist, benutzt man den "done" Button. Nun wird der Code zusammen mit der Auswertung im Spielfeld sichtbar. Dann wählt man im Auswahlfeld unten erneut; dazu muss man nur die Farben neu setzen, die man ändern will.

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