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…Kommentar zu Spiel Nr. 58…
58
(9)

Johannes Singler

Thumbnail des Spiels

Java

LuckySweeper

Ein sehr sympatisches Spiel! Da der Autor die hilfreichen Funktionen seines Spiels ausführlich beschreibt, will ich ihn einfach mal wörtlich zitieren und mir dadurch ein wenig Arbei ersparen:

"Um das Spiel zu lernen oder schwierige Situationen zu untersuchen, bietet das Applet einige Hilfen an. Mit "Spielen" können Sie den Computer das Spiel komplett übernehmen lassen. Er nutzt dabei keine internen Informationen, sondern zieht nur Schlüsse, die auch einem menschlichen Spieler möglich wären. Normalerweise dauert dies nur einige wenige Sekunden, in schwierigen Fällen muss man auch schon mal einige Minuten warten.

Mit "Nächster Schritt" und "Nächste 10 Schritte" können Sie das Spielen des Computers schrittweise nachvollziehen, mit "Tipp" können Sie sich die Felder anzeigen lassen, für die der Computer zuverlässige Vorhersagen treffen kann. Mit dem Häckchen vor "Minen zeigen" können Sie alle Minen schwarzen markieren lassen...

..In manchen Situationen, vor allem zu Beginn und am Ende des Spiels, kann man keine eindeutigen Schlüsse ziehen. Dann müssen Sie raten, wo keine Mine ist. Das Besondere an dieser Implementierung ist, dass Sie dabei automatisch (fast) immer Glück haben. Denn der Computer erkennt diese Situation und verschiebt eine Mine unbemerkt an einen anderen Platz, falls Sie diese gerade treffen sollten..."

Zum Schluss noch ein wenig Kritik von meiner Seite: Grafisch eindeutig verbesserungsfähig; das Umschalten auf die verschiedenen Schwierigkeitsstufen sollte auch in das Applet verlagert werden.

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