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…Kommentar zu Spiel Nr. 49…
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(9)

Laurens Rodriguez Oscanoa

Thumbnail des Spiels

Flash

Simple Tetris Clone

Nachdem der Autor letztes Jahr eine Tetris-Version in C erstellt hat, bei der er versucht hat, "to separate the logic behind the gameplay from the layers of presentation and input", konnte er mit einem Fingerschnippen dieses Spiel in Flash übertragen.

Darüber hinaus hat er neuerdings auch eine FLEX-Version erstellt ("Eine Flex-Anwendung wird mit Hilfe der Auszeichnungssprache MXML und der Programmiersprache ActionScript entwickelt. MXML ist eine XML-basierte, deklarative (beschreibende) Sprache. Ähnlich wie in HTML werden mit MXML sichtbare und unsichtbare Komponenten beschrieben. ActionScript ist eine imperative (befehlsorientierte) Programmiersprache. Der Flex-Compiler übersetzt in einem Zwischenschritt die MXML-Dateien in ActionScript-Quelldateien, die im weiteren zu einer Flashdatei kompiliert werden. Zum Ausführen dieser Datei ist der Flashplayer ab der Version 9 notwendig." - Wikipedia) - also letztendlich ebenfalls eine Flash-Version, die nicht direkt mit dem Flash-Hauptprogramm erstellt wird ("The point is you can use the free API tools to make a simple game like this, without needing the Flash IDE at all.")

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