2 (9) | Bastien Chamagne 
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Mondrian's FroggerEin Frosch auf einem animierten Gemälde von Piet Mondrian, das nenne ich eine gute Idee: die Farbflächen rasen wie Fahrzeuge auf unterschiedlich vielen und breiten Fahrbahnen dahin und der Frosch muss keinen Geburtsteich erreichen, sondern möglichst lange am Leben bleiben - und dabei möglichst weit in unbekanntes Gemälde eindringen. In 48 Stunden musste das Spiel geschaffen werden, so lauten die strikten Bedingungen des "Ludum Dare"-Wettbewerbs für alleinstehende Spieleentwickler. Niemand wird das Spiel 48 Stunden lang spielen, aber ich bin trotzdem angetan. |