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…Kommentar zu Spiel Nr. 165…
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(9)

Andreas Øverland

Thumbnail des Spiels

Java

Mastermind

Die acht Farbpunkte werden mit gehaltener rechter Maustaste auf die Löcher gezogen – es dürfen auch mehrfach gleiche Farben gesetzt werden – und anschließend mit "Check" das Ergebnis abgefragt. Rote Pins zeigen "Farbe und Ort richtig", weiße Pins "Farbe korrekt, Ort falsch".
Man kann bei diesem Spiel auch Plätze frei lassen; dazu muss man das "schwarze Loch", das über den Farbpunkten auf der rechten Seite zu finden ist, auf eines der vier Steckplätze für den Code ziehen.

Zum Wegwerfen ist dieses Spiel einfach zu schade! Da es im Netz, zumindest nicht mit Autoren-Angabe, zu finden ist, halte es noch ein Weilchen am Leben. Der Autor hat sich anscheinend endgültig und ausschließlich der Fotografie zugewandt.

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