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…Kommentar zu Spiel Nr. 57…
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(9)

Igor Galochkin

Thumbnail des Spiels

Java

4D Minesweeper

Aus den Tiefen des Internet schickte mir severin dieses Spiel, mit dem Hinweis, es dürfe nicht fehlen in dieser Sammlung; womit sie/er zweifelsohne recht hat: Ich möchte hier möglichst alle Online-Minesweeper-Spiele versammeln, die es gibt, seien sie auch noch so schwer als Minesweeper-Spiele zu erkennen. Ich muss gestehen, dass mir dieses Spiel schon Kopfzerbrechen bereitet, ich verstehe es zumindest nicht auf Anhieb. Aber vielleicht ist bei mir ja auch nur ein Gedankengang verstopft.
Lasse ich also den Autor die vier Dimensionen erklären und jeden, der will und kann, es verstehen:

"There are lots of explanations on the web what a 4D cube is, but since no one still knows what it is I will have to explain it, too. Imagine a 3D cube. It has height, length and width. These are 3 dimensions. Then imagine a line of cubes. Say, we had a cube 4x4x4 and now we have 4 cubes put in a line, each 4x4x4.

If each cell of the first cube has it's "brother" in the second, in the third and in the forth cube, we can "teleport" from a cell in the first cube to the corresponding cell in the second cube. Then, from that cell in the second cube, we can teleport back to the first cube or to the corresponding cell in the third cube. From the third cube we can teleport to the forth cube or back to the second.

For example, if we are now in point (1;4;3) in the second cube, we can teleport to (1;4;3) in the first cube or to (1;4;3) in the third cube.

As you might have already understood, we move along the forth axis, which can represent time or something else. We say, it is time.

Now look on the game screen: there is a table of squares. Each square is a stock. A column of squares is a cube 4x4x4.

Then, four columns show the four cubes we were talking above. We get 16 squares, representing states of 4 stocks of a cube at 4 different points in time or in four different worlds: astral, spirit, ethereal, material ;-)".

Mehr Erklärungen findet ihr auf der Spielseite (weit unten).

30-Nov-2009: Igor schickte mir heute eine Email folgenden Inhalts: "Hi Jürgen, ich habe gerade Minesweeper 4D, das ich vor sehr sehr langer Zeit gemacht habe, in Deiner Liste von Online Minesweepervarianten gefunden. Das Spiel ist in der Zwischenzeit gewachsen und ich habe es in C++ umgeschrieben. Leider bleiben die veralteten Versionen irgendwo im Internet auch nach vielen Jahren liegen)) Die aktuelle Version kannst Du von meiner Seite herunterladen: Minesweeper 6D 1,10
Viele Grüße, Igor"

Danke Igor, für den Hinweis; aber ich finde es schön, dass auch (aus Sicht des Autors) veraltete Versionen erhalten bleiben, da für andere Leute das alte Spiel vielleicht gerade spannend, genau das Richtige oder vollkommen in Ordnung sind, mal ganz abgesehen von der wissenschaftlichen Forschung, die sich auch für Entwicklungen und Übergangszustände interessiert.

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